Beta de Mirror’s Edge Catalyst con grandes problemas

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Digital Foundry se dio a la tarea de analizar el rendimiento de la Beta de Mirror’s Edge Catalyst en Xbox One y PlayStaion 4. Aunque debemos tener en cuenta que esta versión aún está en desarrollo, los resultados no son del todo favorables.

Catalyst busca correr a 60 cuadros por segundo en consolas —el doble que la entrega original de Mirror’s Edge— por lo que sus controles se sienten más responsivos.

Sin embargo, la mayor parte del tiempo, el frame-rate es inestable en las 2 versiones.

Lo anterior ocasiona que el juego sufra pequeñas pausas de manera repentina, las cuales son un poco más notables en Xbox One. No obstante, lo más interesante es que el juego tiene caídas de el frame-rate incluso en las secuencias de video.

Probablemente, esto se debe a la carga de datos que ocurre mientras se reproducen las cinemáticas.

Parece que DICE aún tiene trabajo por hacer con el desempeño de Mirror’s Edge Catalyst, esperemos que el retraso de su lanzamiento sirva para pulir este apartado.

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