Explican el sistema de recompensas del modo Clásico de Super Smash Bros.

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Masahiro Sakurai, el director de Super Smash Bros., ha explicado el sistema de recompensas del que hará gala el modo Clásico del juego en Nintendo 3DS.

 

En esta modalidad, antes de cada pantalla se seleccionará de forma aleatoria las recompensas que podremos obtener en ellas mediante una ruleta. Las recompensas rojas son objetos de personalización, las verdes son trofeos y las amarillas oro.

 

Mientras más subamos la intensidad, mayores recompensas obtendremos, aunque eso sí, para ello tendremos que completar el nivel en cuestión, ya que si nos salimos a la mitad o fallamos seremos penalizados.

 

Super Smash Bros. se estrenará en Nintendo 3DS el 3 de octubre, mientras que la versión de Wii U se espera para este invierno. Cada una de ellas tendrá escenarios distintos, aunque los personajes serán los mismos.

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