
Tras cuatro años de desarrollo, Dreamcards se estrena finalmente en Steam
El estudio independiente brasileño Soneka Games y la editora Vsoo Games han anunciado hoy que Dreamcards, un roguelike de construcción de mazos dibujado a mano y ambientado en los sueños recurrentes de su protagonista, ya está disponible para PC en Steam. El juego tiene un precio de 10.25 euros / dólares y se lanza con un descuento del 15% por tiempo limitado.
El nuevo tráiler de lanzamiento muestra configuraciones poderosas que hacen estallar las cifras hasta alcanzar valores enormes y desvela nuevas escenas cinemáticas totalmente dibujadas a mano. Así ofrece un vistazo tanto al exceso estratégico de Dreamcards como a su narrativa emocional sin palabras.
Dreamcards sigue a un protagonista retraído conocido únicamente como SELF, atrapado en sueños recurrentes y atormentado por el Monstruo Interior: una presencia en constante transformación, moldeada por recuerdos sin resolver, culpa y relaciones. Para recuperar el control, los jugadores deben construir un mazo con fragmentos de la vida de SELF y alcanzar un sueño lúcido antes de que el equilibrio se incline hacia una pesadilla.
Las personas que SELF recuerda se convierten en cartas de Personaje, las experiencias compartidas se convierten en Acciones y cada relación abre sus propias posibilidades estratégicas. Cada partida se desarrolla durante siete días y siete noches: los jugadores eligen un mazo inicial, revisitan diferentes relaciones durante el día y ponen a prueba su estrategia en evolución frente al Monstruo Interior por la noche.
Inspirado en ideas jungianas como la sombra, el yo y los arquetipos, Dreamcards expresa sus temas psicológicos mediante cartas, imágenes y mecánicas en lugar de largas explicaciones. No hace falta saber psicología para entrar en el sueño, ni para desmontar sus sistemas con una combinación descomunal.
Construye hasta romper el sueño
Dreamcards no se contiene a la hora de ofrecer el placer de volverse demasiado poderoso. En lugar de pedir a los jugadores que construyan alrededor de efectos de estado conocidos, como veneno o sangrado, el juego convierte las acciones fundamentales de la construcción de mazos en motores propios. Robar cartas, obtener acciones, comprar cartas, ampliar el mazo, convertir recursos y volver a jugar cartas son elementos que se pueden potenciar, combinar y reciclar.
Las propias cartas forman parte de esa construcción, en vez de ser portadoras pasivas de un único efecto. El tipo de carta, la estrategia del personaje asociado, su función jugable y los recursos impresos en ella pueden convertirse en puntos de interacción. Como estas dimensiones se solapan, los motores poderosos resultan más fáciles de entender, más fáciles de combinar entre arquetipos y mucho más fáciles de llevar más allá de sus límites aparentes.
Cada relación proporciona una base estratégica diferente. Madre conecta Luna con la economía de la tienda, lo que permite reducir precios, comprar rápidamente y ampliar el mazo. Amante vincula Venus con Permanencia y favorece tableros llenos que, con el tiempo, pueden convertirse en Sol. Otras relaciones se centran en robar, descartar, convertir recursos, escalar cartas o generar cantidades enormes de acciones. Estas identidades son puntos de partida claros, no caminos cerrados. Es posible mezclar cartas de distintas relaciones, mientras que las mecánicas universales del juego conectan y amplifican sus estrategias, permitiendo que el motor de un personaje alimente el de otro. El resultado combina la claridad de las estrategias guiadas por personajes con la amplitud y profundidad de una construcción de mazos abierta.
El Monstruo Interior interfiere directamente con el mazo en lugar de limitarse a atacar una barra de vida. Sus distintas formas y Cartas de Monstruo pueden aumentar los precios de la tienda, reducir la mano inicial, incrementar el coste de las cartas de Acción, obligar a olvidar cartas o enviar las cartas recién adquiridas directamente a la Pila de Descarte. Estas interferencias crean el desafío inicial, pero Dreamcards no pone techo al poder del jugador: cuando una configuración encaja, el demonio interior puede quedar superado, aplastado y totalmente indefenso.
Dreamcards invierte la conocida curva de «fácil de aprender, difícil de dominar». Sus recursos simbólicos y su ritmo inusual requieren algo de tiempo al principio, pero, cuando los sistemas encajan, el dominio llega de forma natural mediante la experimentación. El juego no castiga a quienes descubren combinaciones rotas; los invita a disfrutar del momento en que su mazo se vuelve imparable.
Cada carta guarda un recuerdo
En el mundo de Dreamcards, SELF ha fabricado a mano cada carta a partir de fragmentos de su propia vida, como una forma de revisitar y comprender el pasado. En lugar de guerreros, armas y hechizos convencionales, el mazo gira en torno a Madre, Padre, Mejor Amigo, Amante, Hermano y Abuelo, junto con cartas inspiradas en abrazos, discusiones, comidas familiares, bromas privadas, historias, muestras de afecto, malos hábitos y otros momentos reconocibles de las relaciones personales.
Estos recuerdos se presentan íntegramente mediante ilustraciones dibujadas a mano, sin diálogos, narración ni textos explicativos. Los jugadores interpretan por sí mismos expresiones, gestos, escenarios y pequeños detalles visuales, formando poco a poco su propia visión de SELF y de las personas de su vida. Inspiradas en la iconografía del tarot y la literatura de cordel brasileña, más de 200 ilustraciones y animaciones dibujadas a mano transitan entre recuerdos íntimos, figuras simbólicas, motivos astrológicos e imágenes oníricas inquietantes, pasando con naturalidad de la calidez a la melancolía y la inquietud psicológica.
Cuatro años de desarrollo
Dreamcards comenzó en 2022 como un prototipo creado por el desarrollador João Escarlate para su proyecto de graduación en diseño de videojuegos, cuando el equipo tenía solo la mitad del tamaño actual. La producción completa comenzó oficialmente en 2023 y, en 2025, el equipo ya había crecido hasta siete integrantes y había fundado formalmente Soneka Games.
Nacido de la pasión compartida del equipo por los juegos de construcción de mazos, Dreamcards reúne todo lo que sus creadores aman del género con ideas e innovaciones propias. Tras cuatro años de desarrollo, experimentación y cuidadoso refinamiento, el juego está por fin listo para llegar a jugadores de todo el mundo.Características principales
- Un roguelike de construcción de mazos sobre sueños – Construye un mazo a partir de relaciones, recuerdos y experiencias emocionales mientras guías a SELF hacia un sueño lúcido.
- Relaciones con identidades estratégicas propias – Construye alrededor de Madre, Padre, Mejor Amigo, Amante, Hermano, Abuelo o SELF; cada uno favorece recursos y estilos de juego diferentes.
- Cartas multidimensionales y mecánicas universales – El tipo de carta, la estrategia del personaje, la función jugable, los recursos impresos, el robo, las acciones, las compras, la conversión y la repetición contribuyen a configuraciones capaces de conectar arquetipos y salirse de control.
- Más de 100 cartas – Combina cartas de Personaje, Acción, Ego, Id, Culpa y Acción Innata para crear motores especializados y estrategias inesperadas.
- Más de 200 ilustraciones y animaciones dibujadas a mano – Explora un mundo visual inconfundible donde los recuerdos íntimos y las imágenes oníricas surrealistas comparten el mismo estilo artesanal.
- Narrativa visual sin palabras – Descubre el pasado de SELF mediante ilustraciones de recuerdos dibujadas a mano, sin diálogos ni texto narrativo que imponga cómo debe entenderse cada relación.
- Demonios interiores con múltiples formas – Enfréntate a monstruos y Cartas de Monstruo que alteran la tienda, la mano, los costes de Acción, la Pila de Descarte y otras partes del mazo.
- Pegatinas de Carta y arquetipos en evolución – Personaliza cartas individuales y desarrolla a siete personajes centrales en una de dos direcciones opuestas.
- Construcción de mazos desde la primera elección – Elige un mazo inicial antes de cada partida y luego amplíalo y remodélalo con nuevas cartas, combinaciones y sinergias.
- Diez niveles de dificultad y dominio de cartas – Sigue experimentando con nuevos desafíos, combinaciones y desbloqueos después de completar la primera partida.
Dreamcards ya está disponible para PC en Steam. Los jugadores pueden comprar el juego o descargar la demo gratuita desde la tienda de Steam.

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