Al parecer no habrá System Shock 3

Por lo menos una docena de empleados han dejado la compañía durante los últimos meses. Entre ellos estaban el guionista, el director, el programador principal, el director de diseño o el líder de control de calidad, entre otros, algo que también ha corroborado Sam Luangkhot, la ex community manager de OtherSide.
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Todo lo que tiene que ver con el desarrollo de System Shock 3 está pasando un tanto desapercibido desde que el juego fue anunciado hace ya su buena cantidad de años. Este hecho podría dar que pensar que el estado del juego no iba por buen camino y algunos de los miembros del equipo de desarrollo de OtherSide Entertainment parecen haber confirmado nuestros temores.

System Shock 3 está en verdaderos problemas y parece difícil que se vaya a hacer realidad en algún momento. Lo que pasa es que el proyecto se encuentra sin un distribuidor, lo que ha hecho que miembros clave de su equipo de desarrollo abandonen OtherSide Entertainment, compañía que se estaba haciendo cargo del proyecto.

Un exmiembro del equipo de desarrollo, el cual conservó su identidad en anonimato, creó una cuenta en RPGCodex para hablar sobre el estado del proyecto. Una de las primeras cosas que señaló en diciembre de 2019 fue que Otherside Entertainment no tiene ingenieros trabajando en System Shock 3. Como informa VGC.com, tiempo después varios miembros del equipo de desarrollo actualizaron su curriculum en LinkedIn para confirmar que salieron del estudio. Además, Sam Luangkhot, exencargado de la comunidad del estudio, confirmó la legitimidad de la información que presentó la fuente anónima.

Cabe mencionar que el desarrollador anónimo señaló que se encontraban retrasados en varios elementos del juego y que cree que no hubiera sido lo que el público esperaba. Lo anterior puesto que hubiera sido más pequeño que lo que muchos creían que debía ser el regreso de System Shock. Dicho esto, también considera que pudieron hacer cosas extrañas y memorables.

“Si Starbreeze no hubiera entrado en crisis creo que hubiéramos entregado algo realmente interesante con algunas ideas frescas y gameplay innovador, pero un juego mucho más pequeño de lo que la gente esperaba e inevitablemente decepcionante para una secuela de una franquicia tan querida. Esas expectativas llevaron a mucha costosa experimentación. Éramos un equipo pequeño y sabíamos que no podíamos competir contra juegos del género actuales en términos de calidad de producción y alcance, así que tuvimos que ser creativos, astutos y raros. Estábamos en camino a hacer algo realmente único y posiblemente divertido, pero probablemente no era lo que la audiencia quería”, explicó.

Eso también se sumar a expresar en un mensaje que los diferentes mensajes de miembros que han trabajado muy duro pero a pesar de ello ya no forman parte del equipo:

Se que a la gente le preocupa el estado del estudio. Mentiría si dijera que yo no estaba preocupada también. Después de haber jugado una demo interna de System Shock 3, sé que el equipo de Austin ha trabajado duro y ha realizado un progreso impresionante en los últimos meses. Me duele ver a muchos de estos desarrolladores sin trabajo en un proyecto en el que han trabajado tan duro.

Pero, ¿esto quiere decir que System Shock 3 está cancelado? La fuente anónima no pudo confirmarlo. Dicho esto, la situación del estudio es clara y parece que difícilmente se logrará salvar al proyecto. Después de todo, OtherSide Entertainment lleva un año buscando el apoyo de un distribuidor y no lo ha encontrado. Estaremos pendiente y te informaremos en caso de que el estudio haga algún anuncio al respecto.

Es importante tener en cuenta que OtherSide Entertainment no ha realizado ningún comunicado oficial al respecto de este asunto. No obstante, la falta de noticias durante estos años y que no fue hasta hace unos meses cuando se mostró el primer teaser no augura nada bueno y da la impresión de que el desarrollo de System Shock 3 está paralizado o avanza terriblemente despacio.

Se esperaba que System Shock 3 llegara a PC y otras plataformas.

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