Battlefield 4 tendrá compatibilidad con Kinect

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En una entrevista publicada en la página Xbox Wire, el productor ejecutivo de Battlefield 4, Patrick Bach, ha indicado que están explorando múltiples aplicaciones para Kinect en Xbox One. “Con Kinect, estamos investigando funciones que mejoren los controles, incluido el asomarse e inclinarse y el seguimiento del movimiento de la cabeza”, ha declarado, “así como la incorporación de comandos de voz”.

Ya se confirmó hace tiempo que Battlefield 4 incorporaría algún tipo de característica con Kinect, pero ahora el productor ejecutivo Patrick Bach ha explicado que DICE está investigando una variedad de características de apoyo tanto en el dispositivo de Microsoft como en la aplicación SmartGlass.

DICE ya ha anunciado que tiene planeado incluir funciones para Kinect en la versión de Xbox One, aunque no vendrán en forma de control de movimientos. Como ya os informamos, el jefe de DICE, Karl Magnus Troedsson, confirmó que sí habrá soporte para el sensor, pero que funciones como el control de movimiento no sirven con Battlefield 4, donde la precisión es necesaria, pero que otras características de Kinect sí “tienen sentido”. Los comandos de voz y el movimiento de la cabeza parecen del tipo de aplicaciones de Kinect que encajan, aunque queda por ver cómo se implantan –si se llega a ello–.

“A través de SmartGlass los jugadores podrán ver el mapa durante las partidas. Además, con Kinect, estamos investigando características que mejoran los controles, incluidas el asomarse o el seguimiento de la cabeza, así como la incorporación de comandos de voz”, expresaba el productor.

No está claro, eso sí, si las funciones están disponibles en el lanzamiento. Battlefield 4 llegará primero a Xbox 360, PS3, Wii U y PC el 31 de octubre y el 21 y 29 de noviembre para Xbox One y PS4, respectivamente. Además, las consolas de nueva generación y PC contarán con el modo Battlescreen con el que podremos usar un dispositivo iOS o Android para tener acceso a funciones únicas del juego.

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