Blastar el videojuegos que programó Elon Musk a los doce años

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El ahora multimillonario CEO de algunas de las compañías más innovadoras del mundo, Elon Musk, era muy distinto a cuando tenía 12 años, vamos, casi como cualquier otra persona. Elon Musk buscaba ser programador de videojuegos y en 1984 tuvo la oportunidad de publicar su primer juego: ‘Blastar’.

Ojo, no debemos confundir el ‘Blastar’ de Musk con el ‘Blastar’ de arcade de 1983 o el de Amiga de 1993, no, este juego es anterior y fue programado por un joven Elon en 1983. El juego fue publicado en 1984 cuando Elon tenía 12 años, esto gracias a que lo vendió a la revista sudafricana ‘PC and Office Technology’ por 500 dólares. Dinero que usó para comprar otro ordenador, cómics y una edición de ‘Dungeons and Dragons’.

‘Blastar’ apareció en la página 69 y estaba firmado por “E. R. Musk”, el que sería su nombre artístico como programador de videojuegos. Musk vendía el videojuego bajo la siguiente descripción: “En este juego debes destruir un carguero espacial alienígena, que transporta bombas letales de hidrógeno y ‘status beams'”. A grandes rasgos, ‘Blastar’ era una versión simplificada de ‘Alien Invaders’ donde el objetivo era derribar enemigos antes de que nos mataran.

30 años después de haberse publicado, ‘Blastar’ salió nuevamente a la luz gracias a la madre de Musk, Maye Musk, y Ashlee Vance, quien lo publicó en la biografía del ahora CEO de Tesla. Tomas Lloret, un lector y fan de Elon, decidió adaptarlo a HTML5 y ponerlo en línea de forma gratuita para que todos conocieran los inicios de Elon Musk.

Ya en 1994 y con 23 años de edad, Elon Musk era otro recién egresado y llegó a Silicon Valley buscando cualquiera trabajo que pareciera interesante. Es así como llegó a Rocket Science Games, un pequeño estudio que creaba videojuegos para Sega CD, en aquella época donde la mayoría de las historias se apoyaban en escenas live-action.

Como señala Scott Manley, Musk apareció en los créditos de juegos como ‘Loadstar: The Legend of Tully Bodine’, ‘Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm’ y ‘Rocket Jockey’. Dentro de este estudio, Elon se encargó de escribir código básico de primer nivel, además de escribir y programar drivers que permitieran controlar los juegos desde diversos mandos.

Peter Barrett, cofundador de Rocket Science Games, mencionó en la biografía de Musk que su actitud era completamente errática, ya que era difícil darle instrucciones porque al final siempre acababa haciendo lo que él quería.

A finales de 1995, Musk decidió abandonar el mundo de los videojuegos para centrarse en internet, energía renovable y proyectos espaciales. Y a partir de aquí ya todos sabemos lo qué ha pasado.

Ahora lo puedes probar

Como comentamos anteriormente, en ese entonces el código fuente de Blastar fue comprado y publicado por la revista PC & Office Technology por la suma de 500 dólares. Luego Ashlee Vance en su libro Elon Musk: Tesla, SpaceX and the Quest for a Fantastic Future incluyó una imagen de la página de la revista con el código.

Gracias a la publicación de la imagen en el libro, @tomas_lloret, ingeniero de software en Google, lo modificó para la web (HTML5) y ahora cualquiera puede jugar en línea en blastar-1984.appspot.com.

Blastar no es nada del otro mundo, es un juego del tipo Space Invaders, muy común en la época, aunque a decir verdad no es muy bueno que digamos. La idea es que debes pilotear una nave y “destruir el carguero alienígena cargado con bombas de hidrógeno mortales”, en una mezcla que nos recuerda un poco a Space Invaders y Asteroid, sólo que más simplificado.

Es un juego muy básico y prácticamente no tiene fin, con efectos de sonido y aveces dos naves en pantalla. Si tomamos en cuenta que Blastar fue creado por un niño de 12 años en 1984 que además resultó uno de los inventores más importantes de nuestro tiempo, entonces resulta más impresionante. Solo es interesante por la curiosidad de conocer que juego desarrolló Musk cuando tenía esa edad y sin los recursos que los desarrolladores tienen hoy en día.

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