Capcom atrae una cifra récord de 20,000 asistentes al Campeonato Mundial de Street Fighter 6

Capcom ha anunciado que la Capcom Cup 12 y la Street Fighter League: World Championship 2025, sus torneos oficiales del campeonato mundial para seleccionar a los mejores competidores de Street Fighter 6, que se celebraron en el Ryogoku Kokugikan Arena del 11 al 15 de marzo, registraron un récord de participación de 20.000 asistentes y concluyeron con un éxito resonante.

En la Capcom Cup 12, que se destaca por organizar partidas entre jugadores individuales, SAHARA (21 años), un jugador profesional de primer año, se alzó con el título de campeón en su debut, mientras que en la competencia por equipos Street Fighter League: World Championship 2025, los representantes japoneses de REJECT resultaron ser el equipo ganador.

Capcom anunció además que la Capcom Cup 13 y el Campeonato Mundial de la Street Fighter League 2026 se celebrarán en el Ryogoku Kokugikan Arena. Asimismo, la compañía mantendrá el gran premio de 1 millón de dólares para la Capcom Cup y aumentará el total de premios de la Street Fighter League de 200.000 a 400.000 dólares. Como resultado, el total de premios para los torneos de esports de Capcom en la temporada 2026 superará los 2,1 millones de dólares. La compañía seguirá trabajando para impulsar los esports y consolidar la presencia global de la escena competitiva.

Capcom mantiene su firme compromiso de satisfacer las expectativas de todos los usuarios, aprovechando su capacidad líder en el desarrollo de videojuegos para crear experiencias de juego sumamente entretenidas.

El Campeonato Mundial de Street Fighter 6 (conocido oficialmente como la Capcom Cup 12), celebrado del 11 al 15 de marzo de 2026 en el emblemático Ryogoku Kokugikan de Tokio, ha marcado un antes y un después en la historia de los juegos de lucha.

Por primera vez en la historia de la franquicia, el evento principal logró reunir a 20,000 asistentes presenciales a lo largo de los cinco días de competición. Esta cifra no solo duplicó las expectativas iniciales, sino que transformó el torneo en un espectáculo de masas comparable a deportes tradicionales.

  • Diversidad Global: Aunque se celebró en Japón, la audiencia fue notablemente internacional, con grandes delegaciones de fans de Francia, Estados Unidos, Chile y República Dominicana, reflejando el carácter global de Street Fighter 6.
  • Agotamiento de Entradas: Las entradas para las finales del sábado y domingo se agotaron en menos de una hora tras salir a la venta, demostrando que el hambre por el juego presencial es más fuerte que nunca.

Más allá de la victoria del jugador japonés Sahara, quien se llevó a casa el gran premio de un millón de dólares, el evento destacó por una asistencia récord y un cambio estratégico fundamental para Capcom.

Para la compañía de Osaka, estas cifras no son solo una “victoria en taquilla”; representan la validación de tres pilares estratégicos:

  1. El modelo de “Esport de Élite”: Al mantener un premio de un millón de dólares para el primer lugar, Capcom ha posicionado a Street Fighter como el estándar de oro de los fighting games. Este nivel de inversión atrae a patrocinadores de alto calibre y asegura que los mejores talentos del mundo dediquen su carrera exclusivamente al juego, creando un ecosistema profesional sostenible.
  2. La transición al Pago por Visión (PPV): Este año fue controversial por la introducción de un modelo de Pay-Per-View para las finales. A pesar de las críticas iniciales de la comunidad, el éxito de ventas digital (sumado a la asistencia física) sugiere que Capcom está logrando monetizar su contenido de esports de forma directa, reduciendo la dependencia de patrocinadores externos.
  3. Consolidación de la marca en la “Generación 9”: El evento también sirvió para mostrar el rendimiento del juego en nuevas plataformas, incluyendo el debut competitivo oficial con hardware de nueva generación (como el soporte mejorado para Nintendo Switch 2). Para Capcom, ver a 20,000 personas vibrar con cada “Critical Art” confirma que Street Fighter 6 tiene el potencial de durar una década, igual que su predecesor, pero con una base de usuarios mucho más activa.

Capcom no ha perdido el tiempo y ya ha anunciado que la bolsa de premios total para la temporada 2026 superará los 2.1 millones de dólares, incluyendo un aumento en la Street Fighter League. Para más información puedes visitar la Web Oficial o seguir las redes sociales oficiales como la Cuenta de Twitter o la Cuenta de YouTube.

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