Capcom rechazó producir el desarrollo de Dragon’s Crown

El director creativo de Vanillaware, George Kamitani, ha asegurado que Capcom fue una de las compañías a las que acudieron para financiar el desarrollo de su prometedor Dragon’s Crown de PlayStation 3 y PS Vita, pero los de Osaka descartaron producir este título de acción y rol en 2D.

«Desde el principio, uno de los productores de Capcom me preguntó ‘¿por qué no haces algo para nosotros?’ Como admiraba a Capcom, y me pidieron que hiciera lo que yo quisiera, plantee el proyecto rápidamente», ha comentado el creativo nipón. «Escuché que la planificación y la evaluación de Dragon’s Crown fue razonablemente bien, pero desafortunadamente, no conseguí la aprobación.»

«Pero estaba decidido y no podía renunciar», continúa Kamitani. «Por eso pedí ayuda a Ignition Entertainment, y así fue como el proyecto inicio finalmente su desarrollo.»

Dragon’s Crown es un juego de acción 2D con elementos de rol creado por Vanillaware. Ya está a la venta en Japón (donde se ha agotado totalmente en tan solo tres días desde su lanzamiento) y llegará a América y Europa este otoño.

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