FOX Engine no será licenciado para Independientes o escuelas

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Según confirma Hideo Kojima, el estudio Kojima Productions no tiene intención de conceder licencias de su motor FOX Engine a pequeños desarrolladores o escuelas. Al parecer, para eso se necesitaría un gran esfuerzo para tener la tecnología en un estado lo suficientemente viable para licenciarlo.

En una demostración del 2011, Hideo Kojima mostró a la audiencia de la Universidad del Sur de California FOX Engine. El desarrollador comentó al público, compuesto casi en su totalidad por estudiantes de medios interactivos, que habría una versión localizada del motor de videojuegos pensada para la educación y los desarrolladores independientes. Al parecer el estudio y el desarrollador está dispuesto a participar en conversaciones con empresas individuales, pero no hay ningún plan para licencias abiertas:

“En este momento es un poco difícil. Aunque, eso sí, el motor se ha compartido internamente en Konami, se necesitaría un montón de gente involucrada si queremos conseguir el motor FOX en un estado lo suficientemente viable para licenciarlo. Como resultado, en este omento no hay planes para otorgar licencias a escuelas u otras organizaciones. Por supuesto estamos abiertos a discutir con la empresas una a una”, expresaba Kojima.

FOX Engine es empleado en títulos como Metal Gear Solid V y Pro Evolution Soccer 2014. Con el motor gráfico, Kojima buscó explotar el potencial máximo de las consolas de actual generación; sin embargo, también está pensado para sacarle provecho en la siguiente generación. Recordemos que, además del PlayStation 3 y el Xbox 360, MGS 5 será lanzado para PlayStation 4 y Xbox One.

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