Frontwing cancela la versión para PS VITA de Sharin no Kuni

La empresa regresará el dinero o dará la versión de PC a quienes apoyaron el proyecto.
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Frontwing en la campaña de Kickstarter para la localización y relanzamiento de la novela visual Sharin no Kuni ~The Girl Among the Sunflowers~ (Sharin no Kuni, Himawari no Shōjo) que ha cancelado el lanzamiento del título para PlayStation Vita. 

La empresa ofrece reembolsos o la versión de PC para aquellos que apoyaron la campaña para la creación de la versión de PS Vita. 

Frontwing explicó que el desarrollo de la versión por una empresa externa se ha retrasado con respecto a sus planes, por la versión master del juego no estuvo lista en la fecha esperada en octubre de 2020. Añadieron que hasta noviembre la versión de PS Vita tenía una cantidad de bugs que impedían que Frontwing enviara los datos del juego para imprimir los discos.

Frontwing clarificó que pese a los problemas de desarrollo, la responsabilidad última del problema recae en el equipo del proyecto, o más específicamente en Frontwing. 

La empresa lanzó anteriormente una campaña de recolección de fondos para la versión de PC de la novela visual en abril de 2016, pero luego canceló el proyecto. Luego la relanzó en noviembre de ese año y alcanzó la meta, pero luego amplió el objetivo de la campaña a hacer una versión para PS Vita. 

La historia del juego se centra en un país en el que aquellos que son considerados criminales reciben “obligaciones” que deben cumplir para poder reinsertarse en la sociedad. Estas obligaciones toman la forma de reglas absolutas, cuyo incumplimiento resulta en que la persona es enviada a campos de trabajo forzado. Los individuos que dan estas “obligaciones” son “Individuos de Clase Alta Especial”, una clase social superior. El protagonista del juego, Kenichi Morita, está haciendo sus exámenes finales para ser uno de ellos, lo que implica volver a su ciudad natal y rehabilitar a tres antiguos compañeros de clases, lo que le hace reconectar con el pasado que dejó atrás. 

AKABEi SOFT2 lanzó el juego para PC en 2005, antes de adaptarlo para Xbox 360 en 2010 y PlayStation Portable en 2012 y PlayStation 3 en 2013. El juego fue adaptado al manga por Usami Wataru en la revista Dengeki Daioh de Kadokawa y ASCII Media Works entre 2008 y 2011. 

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