Killzone: Shadow Fall puede soportar hasta 24 enemigos a la vez en pantalla
“Como diseñador de juegos, en lo que realmente estaba interesado era en tener más elementos jugables en pantalla. Más tipos de enemigos al mismo tiempo, más tipos de armas y zonas más grandes. Eso nos da muchos más ingredientes con los que jugar”, dijo Boltjes. “Antes estábamos limitados. Podrías tener seis o siete tipos en pantalla, solo de dos tipos y tenían que estar a un rango específico”.

“Ahora es de 24, pero eso contando solo los enemigos controlados por la IA. También hay otros tipos de enemigos, muchas cosas destruibles y muchos objetos dinámicos. Shadow Fall tiene unos límites mucho más altos, pero la cantidad de personajes controlados por la IA es de 24”. Además, confirmó que si apareciera un 25º enemigo en pantalla, la tasa de imágenes por segundo bajaría.
Killzone: Shadow Fall será uno de los juegos que acompañen a PlayStation 4 en su lanzamiento el próximo 29 de noviembre.