
Las herramientas para las transacciones en-Isla llegan para los desarrolladores de Fortnite
Epic proporcionó hoy a los desarrolladores de Fortnite herramientas para realizar transacciones dentro de su isla, y más adelante los desarrolladores podrán vender artículos directamente desde sus islas.
Anunciadas como parte de una amplia actualización del ecosistema de creadores, las transacciones dentro de la isla ofrecen oportunidades de monetización más allá de los pagos por participación, lo que significa que los desarrolladores pronto tendrán más formas de hacer realidad su visión, tanto desde el punto de vista financiero como creativo.
Qué puedes vender
Con nuevas oportunidades de monetización que van más allá de los pagos por actividad, tendrás más formas de hacer que tu visión cobre vida, de forma tanto financiera como creativa. El objetivo es que Fortnite siga creciendo como un ecosistema próspero para todo tipo de géneros y desarrolladores.
Aquí te presentamos ejemplos de lo que puedes vender cuando comience la publicación:
- Objetos duraderos (objetos que los jugadores pueden comprar una vez y no expiran con el tiempo, persisten a través de sesiones dentro de una experiencia de isla).
- Objetos consumibles (objetos que se agotan cuando se usan dentro del juego, pueden persistir a través de sesiones).
- Objetos con elementos de jugabilidad, como aquellos que se superponen de forma visual con las categorías aprobadas de contenido estético de Fortnite (p. ej., «Botas de velocidad», «Mochila cohete»).
- Paquetes o colecciones de objetos duraderos, consumibles y de jugabilidad.
- Objetos aleatorios pagados (objetos con la posibilidad de otorgar una recompensa al azar).
- El nuevo control parental permitirá que los padres de familia decidan si su hijo puede adquirir objetos aleatorios pagados en regiones donde estén disponibles para los jugadores.
- Pases personalizados, sistemas de avances y zonas pagadas.
Para mantener las expectativas de los jugadores de que ciertas categorías de objetos funcionarán en donde sea, aquí hay algunas cosas específicas que no puedes vender:
- Objetos que son atuendos, autos, camionetas, autobuses o gestos, independientemente de los términos usados para describirlos.
- Objetos que se superponen de forma visual con otras categorías de contenido estético de Fortnite, pero son meramente estéticas y no tienen valor de jugabilidad.
- Objetos en los que el cambio de precio se basa en el contenido estético de Epic equipado por el jugador
- Objetos que usen cualquier proceso de pago personalizado o externo.
- Productos o mercancía física (p. ej., gorras, playeras).
- PE, o sugerir que tu oferta incluye el otorgamiento de PE
Términos específicos de Fortnite (p. ej., «Atuendos», «Calzado», «Mochila retro», «Pase de batalla», etc.) no pueden ser usados para vender objetos. Por ejemplo, puedes ofrecer «Botas de velocidad» como un objeto dentro de la isla porque el objeto tiene valor de jugabilidad (velocidad) y el término no se superpone con objetos disponibles en la tienda («Calzado»). Pero no puedes ofrecer el contenido estético «calzado» como un objeto dentro de la isla porque se superpone con la categoría de contenido estético de Fortnite en la tienda y no tiene valor de jugabilidad.
Algunas restricciones regionales y de plataforma pueden aplicar, y para ayudarte a cumplir con nuestros reglamentos sobre qué elementos dentro de la isla se pueden ofrecer y de qué manera puedes hacerlo, agregamos nuevos API e información sobre restricciones. No olvides consultar el Reglamento para desarrolladores de Fortnite (antes conocido como el Reglamento de creadores de islas de Fortnite) y el documento de restricciones a las transacciones dentro de la isla para conocer más sobre las directrices de integración de transacciones a tu isla.
Para más información puedes visitar la Web Oficial o seguir las redes sociales oficiales como la Cuenta de Twitter o la Cuenta de Instagram.
