
LEGO lanza un nuevo capítulo de la campaña ‘Ella Construye’
El Grupo LEGO lanza hoy un nuevo y emocionante capítulo de su campaña Ella Construye para celebrar los fuertes vínculos que las niñas crean con su animal favorito, tanto real como de juguete, ayudándolas a descubrir el poder de la conexión, la confianza y la creatividad a través de las amistades que forjan con su mejor amigo animal. Ella Construye se lanzó en 2025 para desafiar los estereotipos sociales obsoletos que pueden limitar el potencial de las niñas y empoderarlas para que se vean como constructoras en toda la extensión de la palabra.
Un estudio global de 13,250 niños en 13 países, encargado por el Grupo LEGO, revela que los mejores amigos animales tienen un gran impacto en el crecimiento personal de las niñas, ya que las amistades con animales, tanto mascotas como juguetes, impulsan significativamente su confianza creativa y bienestar emocional. La investigación reveló que las niñas establecen vínculos más fuertes con las mascotas y los juguetes animales que los niños, desempeñando un papel más importante en su vida social.
Los hallazgos clave incluyen:
- Jugar con juguetes de animales ayuda a aumentar la felicidad de las niñas (40%), la imaginación (36%), la creatividad (34%) y la confianza en sí mismas (18%).
- Los animales juegan un papel en la enseñanza de valores y habilidades importantes: dos de cada cinco (41%) niñas dicen que una mascota les ha enseñado a ser cariñosas, amables y a cuidar de los demás.
- Los juguetes de animales inspiran la creatividad: el 31% de las niñas afirman que su juguete de animal las motivó a dibujar, escribir o construir algo nuevo.
- Para el 37% de las niñas, al menos uno de sus recuerdos favoritos involucra una mascota (30% para animales de juguete), mientras que el 36% revela que algunos de sus momentos más felices los pasan divirtiéndose con ellas (30% para animales de juguete).
- Más de la mitad de las niñas a nivel mundial (51%) describen su amistad con las mascotas como reconfortante, el 34% dice que les brinda apoyo y casi un tercio la define como una aventura (30%).
- Las niñas tienen el doble de probabilidades de confiar en su mascota (36%) o animal de juguete (26%) que en un profesor de confianza (11%) cuando se trata de compartir sentimientos, preocupaciones y secretos.
Para inspirar a las niñas a descubrir el poder de la conexión, la confianza y la creatividad a través de la amistad con los animales, el Grupo LEGO se ha unido a Bindi Irwin, conservacionista de la vida silvestre y amante de los animales. Hija del famoso conservacionista Steve Irwin y Terri Irwin, Bindi creció rodeada de animales y desarrolló su amor por la vida silvestre a través de aventuras cotidianas con su hermano Robert.
Bindi Irwin ha colaborado con el Grupo LEGO para dirigir la última edición de los Creativity Workshops, una experiencia práctica de construcción para jóvenes creadores de 6 a 12 años, disponible en línea en LEGO.com. Los fans de LEGO pueden unirse al taller gratuito en líneaBuild Your Bestie: Playful Pets con Bindi.
- Creatividad en casa con talleres en línea – Dirigido por Bindi Irwin, el taller en línea Build Your Bestie: Playful Pets estará disponible a nivel mundial a partir del 14 de febrero en LEGO.com/CreativityWorkshops. Bindi guiará a los jóvenes constructores y a sus familias a través de tres construcciones de LEGO con temática animal: una Lapicera con Etiqueta para Nombre, un Mejor Amigo de Mascota y un Marco de Fotos con Inspiración Animal.
En promedio, las niñas tienen 4.11 amigos cercanos con quienes hablan, juegan y en quienes confían, además de 3.33 juguetes de animales y 1.97 mascotas que forman parte de su círculo. Los niños, en cambio, tienen en promedio 4.04 amigos, 2.98 juguetes y 1.94 mascotas como sus confidentes y compañeros de juego más cercanos.
Bindi Irwin, CEO de Australia Zoo y mamá de Grace (4 años) dijo: “Los animales han formado parte de mi vida desde que nací. Siempre han sido mis amigos y mis mejores maestros, convirtiendo los días comunes en aventuras. Todo niño merece un amigo que despierte confianza, curiosidad y creatividad. El mundo natural está lleno de ideas, descubrimientos y amistades esperando ser exploradas y me encanta que estas experiencias brinden a los jóvenes creadores la oportunidad de dar vida a esa magia con bricks de LEGO. Es increíble la cantidad de ideas que surgen cuando empiezas a construir. Con los animales de LEGO, no solo haces un amigo, sino que construyes un mejor amigo.”
La campaña cuenta con el apoyo de una creciente cartera de sets de LEGO inspirados en animales y naturaleza, que ofrecen puntos de partida creativos para niñas que disfrutan construyendo, imaginando y contando historias a través de la amistad con los animales. Estos incluyen LEGO Creator Caballo Noble (31166), LEGO Creator Animales Marinos: Hermosos Delfines (31385), LEGO Creator Simpáticos Animales: Cachorro Juguetón (31382), LEGO Creator Fauna Salvaje: Colibrí de Colores (31384), LEGO Friends Remolque para Caballo y Potrillo (42695), LEGO Friends Pastelería de Dulces Caninos (42677), LEGO Friends Cafetería Sueños de Unicornio (42684) y Los Aristogatos: Adorable Marie (43286).
Lena Dixen, SVP, Product Group, Core Businesses en el Grupo LEGO dijo: “Toda niña merece un compañero que despierte su imaginación, fomente la autenticidad y celebre su confianza y creatividad. Nuestra investigación destaca el papel vital del juego para ayudar a las niñas a expresarse, revelando cómo los animales, ya sean mascotas o juguetes, son poderosas fuentes de inspiración. Con iniciativas como nuestra LEGO Pet Day Care y talleres de creatividad, esperamos brindarles a las niñas oportunidades para compartir ideas, colaborar y expresar su verdadera creatividad, ya sea a través del juego imaginativo o construyendo con bricks.”
El estudio de 13,250 niños de entre 6 y 16 años en 13 países fue encargado por el Grupo LEGO y realizado por One Poll entre del 11 al 23 de diciembre de 2025. Para más información puedes visitar la Web Oficial o seguir las redes sociales oficiales como la Cuenta de Twitter o la Cuenta de Instagram.
