¡Los desarrolladores de Fortnite ahora podrán vender objetos dentro de sus islas!

Epic Games acaba de compartir buenas noticias para los desarrolladores de Fortnite, ya que muy pronto podrán vender objetos en sus Islas. Además, también se anunció lo siguiente:

  • Fórmula de pagos de interacción actualizada con recompensas por adquisición de usuarios
  • Una nueva sección patrocinada en Descubrir que los creadores podrán aprovechar para dar mayor visibilidad a sus juegos y experiencias.
  • Comunidades de creadores de Fortnite, una nueva forma para que los creadores se conecten y compartan actualizaciones directamente con sus jugadores, tanto en la web como dentro de Fortnite.

Normalmente, los desarrolladores ganan el 50 % del valor en monedas V por las ventas en sus islas, pero a partir de diciembre de 2025 y hasta finales de 2026, la tasa será del 100 %.

Para determinar el valor de las monedas V en dólares estadounidenses en un mes determinado, tomamos todo el dinero real que los clientes gastan en monedas V (convertido a dólares estadounidenses), restamos las tarifas de plataforma y de tienda (que van desde un 12 % en la Epic Games Store hasta un 30 % en consolas actuales) y lo dividimos entre el total de monedas V que gastan los jugadores. Las tarifas promedio de plataforma y de tienda de Fortnite actualmente son del 26 % (con tarifas específicas que van desde el 12 % en la Epic Games Store hasta el 30 % en plataformas de consola). Por lo tanto, el 50 % del valor en monedas V equivale aproximadamente al 37 % del gasto en tiendas, y el 100 % del valor en monedas V equivale aproximadamente al 74 %.

Los desarrolladores usarán una API basada en Verse y nuevas herramientas de UEFN para crear y ofrecer objetos duraderos y consumibles que se puedan comprar dentro de sus juegos. Pronto publicaremos más detalles.

Fórmula de pagos de interacción actualizada con recompensas por adquisición de usuarios

Sumado a las ventas de objetos dentro del juego, los creadores de Fortnite seguirán recibiendo pagos basados en la interacción de los jugadores con sus islas. La fórmula de pagos por interacción destina el 40 % de los ingresos netos de la tienda de objetos de Fortnite y de las compras relacionadas con dinero real al fondo de interacción, el cual se distribuye entre las islas de los creadores y las de Epic.

El 1 de noviembre actualizaremos la fórmula de pagos de interacción para recompensar mejor a los creadores que atraigan a nuevos jugadores o vuelvan a involucrar a jugadores inactivos en Fortnite. Los creadores que traigan jugadores nuevos o que regresen recibirán el 75 % de las contribuciones de esos jugadores al fondo de pagos de interacción durante sus primeros seis meses.

También tendremos en cuenta las señales de enlaces directos, el uso de la búsqueda dentro del juego y los patrones de tiempo de juego del primer día al atribuir jugadores nuevos o que regresan a una isla. Además, el componente de retención de los pagos por interacción ahora recompensará la retención específica de cada isla, en lugar de la retención a nivel de todo el ecosistema, para alinearse mejor con los esfuerzos de los creadores en hacer crecer esta métrica.

Asimismo, para ayudar a combatir la interacción fraudulenta, la fórmula de pagos por interacción solo considerará a los jugadores que hayan realizado compras en sus cuentas. Esto no reduce el fondo total de pagos por interacción, pero cambia el cálculo para que no se considere el tiempo de juego de quienes no pagan.

Sección patrocinada en Descubrir

En noviembre, agregaremos una prominente sección patrocinada en Descubrir para que los creadores puedan optar por invertir dinero y así obtener mayor visibilidad para sus islas. Todos los creadores tendrán datos de mercado transparentes para pujar por un lugar en la sección y participar en una subasta que destacará islas en la nueva sección patrocinada. Todas las demás filas en Descubrir permanecerán sin cambios para seguir proporcionando visibilidad orgánica de las islas.

A largo plazo, el 50 % de los ingresos de patrocinio generados por la sección patrocinada se destinará al fondo de pagos de interacción, lo que aumentará el tamaño del fondo para todos los creadores. Desde el lanzamiento hasta finales de 2026, esta tasa será del 100 %.

A partir del 17 de noviembre de 2025, los creadores podrán configurar campañas dentro del Portal de creadores, pujar por ubicaciones y familiarizarse con las herramientas. Los creadores podrán ajustar fácilmente su inversión para alcanzar sus objetivos, ya sea mantener una pequeña base de jugadores para iterar sobre contenido inicial o respaldar el lanzamiento o actualización de una isla importante.

Más adelante, el 24 de noviembre de 2025, se activará la nueva sección patrocinada en Descubrir, que brindará a los creadores una forma predecible y escalable de mejorar el descubrimiento.

Junto con las métricas, las pruebas A/B y las herramientas de publicación, la sección patrocinada ayudará a impulsar un ciclo en el que una mayor visibilidad genere mejores análisis, pruebas más rápidas y decisiones basadas en datos para hacer crecer y sostener al público.

Comunidades de creadores de Fortnite

En los próximos meses, planeamos lanzar las Comunidades de creadores de Fortnite, una nueva forma en la que los creadores pueden conectarse y compartir actualizaciones directamente con sus jugadores en la web y en Fortnite, publicando mensajes que incluyan texto e imágenes.

Los creadores podrán construir foros de comunidad con actualizaciones de islas, información de eventos, solicitudes de comentarios y más. Las publicaciones de los creadores también aparecerán a los jugadores en Fortnite dentro de las salas de islas, páginas de islas, páginas de creadores y en una nueva sección en Descubrir. Los jugadores podrán reaccionar directamente a las publicaciones (con «me gusta») en Fortnite y responder a ellas en la web. Los jugadores también recibirán notificaciones sobre actualizaciones relevantes de los creadores que sigan.

Al abrir estos canales dedicados entre creadores y jugadores, los creadores tendrán más herramientas para fomentar la interacción, recibir comentarios y construir comunidades duraderas.

Recientemente lanzamos actualizaciones de Thin Client para mejorar la velocidad de descarga y el tamaño de Fortnite en dispositivos móviles y PC. Más adelante este año, los jugadores podrán elegir actualizar y jugar islas creadas por la comunidad antes de que se instalen otros modos de juego. La reducción del tamaño de instalación de Fortnite es un proyecto por fases, y tenemos más planeado para este año y el próximo. Sigue la Hoja de ruta de creadores de Fortnite para obtener actualizaciones detalladas.

Para más información puedes visitar el Blog Oficial o seguir las redes sociales oficiales como la Cuenta de Twitter o la Cuenta de Instagram.

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