MadWorld tuvo el desarrollo más divertido en PlatinumGames

Víctor Lucas de ' Electric Playground Network - EPN' viajó a Osaka, Japón, para visitar al estudio PlatinumGames y hablar con los cofundadores del estudio Atsushi Inaba y Hideki Kamiya!
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En una entrevista con el canal de YouTube Electronic Playground Network, Atsushi Inaba, director general de PlatinumGames, fue cuestionado sobre el juego que tuvo el proceso de desarrollo más divertido en la historia del estudio. De acuerdo con el desarrollador, es complicado seleccionar sólo uno, pero al final escogió MadWorld, el título de Wii, que también fue una de sus primeras producciones.

Entre los motivos que señala Inaba está el cambio drástico que presentó para la desarrolladora, pues antes habían trabajado en Okami, un juego con temática muy opuesta a la violencia de MadWorld. La enseñanza más importante, según el desarrollador, es que un juego puede tener tanta brutalidad, pero hacer al mismo tiempo que la experiencia sea interesante y que los gráficos no definan la profundidad o diversión de un juego.

Además, el directivo dejó claro que trabajar con Kamiya puede ser muy beneficioso, pero a la vez extenuante, pues los 2 tienen ideas que hacen mejorar las producciones, pero exigen mucho de ellos mismos.

“[Kamiya y yo] Somos muy tercos, ambos tenemos nuestro propio ritmo: nosotros pensamos acerca de los juegos y le diría: ‘Necesitamos este nivel de calidad’, y entonces vendría a mí a decirme: ‘No, necesita ser mejor en otro sentido’, y así intercambiamos uno con otro. Pero es también una experiencia muy dolorosa, porque se están exigiendo el uno al otro en una dirección hacia la excelencia, pero con ello viene mucho estrés y dolor y presión, y nunca es una experiencia sencilla, pero incluso en el dolor de trabajar para crear un gran juego hay mucha diversión”, expresó Inaba.

Así, el desarrollador escogió también Wonderful 101, el título que debutó en exclusiva para Nintendo Wii U, pues fue el último proyecto en el que formó parte de un proceso de desarrollo con Kamiya, aunque considera que todas las producciones son divertidas.

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