Planean el lanzamiento occidental de “70s-style Robot Anime Geppy-X” para este mes

Bliss Brain Corporation anuncia el lanzamiento mundial del videojuego 70s-style Robot Anime Geppy-X, que llegará el 16 de julio de 2026 a PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Microsoft Store y Steam.  

Lanzado originalmente de forma exclusiva en Japón en 1999, Geppy-X se convirtió en uno de los shooters de anime más extravagantes y ambiciosos de la era del CD-ROM.

¡Y miren el clip donde muestran cómo se verán las cinemáticas del juego!

En 70’s-Style Robot Anime Geppy-X, una de las nuevas características de la que estamos más orgullosos de incluir es la adición de una versión remasterizada en HD de las animaciones, digitalizada directamente de las cintas Betacam entregadas por el estudio de animación.  

Pero hay una sorpresa más. Esto fue lo que declaró Blkiss Brain: “Tras el anuncio, recibimos peticiones de fans que compartieron que también les encantaría ver la versión original de las animaciones. Estamos de acuerdo en que esto es importante, especialmente en nombre de la preservación, por lo que hemos decidido incluir una función que permite a los jugadores cambiar entre las versiones de las películas remasterizadas y las originales”.

Dentro de las características principales del videojuego 70’s-Style Robot Anime Geppy-X se encuentran las siguientes:

  • Experiencia de anime de súper robots al estilo de los años 70.
  • Shooter de desplazamiento lateral en 2D estilo arcade.
  • Sistema de transformación de mecha en tiempo real.
  • Tres estilos de combate distintos.
  • Evolución del mecha a mitad del juego.
  • Más de 8,000 fotogramas de animación dibujados a mano.
  • Animación de 24 fps totalmente restaurada.
  • Remasterización en HD a partir de las cintas maestras originales.
  • Clásico de culto de 1999 originalmente exclusivo de Japón.
  • ¡Ahora disponible en todo el mundo (con subtítulos EN ESPAÑOL!

Esta característica se incluirá en el juego base y no se lanzará como DLC. Prometen experimentar la atmósfera única de la producción original, que incluyó 8,000 celdas de animación dibujadas a mano en cuatro CD-ROM (formato original de PlayStation hace décadas).  

“Tengan en cuenta que algunas escenas de la versión original fueron modificadas por el equipo de desarrollo a partir de la animación en Betacam y, por lo tanto, pueden diferir ligeramente de la versión remasterizada, la cual se mantiene fiel a la fuente original de Betacam”, declaran los desarrolladores. “Esperamos que descubras y disfrutes de los detalles y toques creativos que el equipo de desarrollo elaboró cuidadosamente.”

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