Se aproxima una nueva crísis en la industria de los Videojuegos

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De acuerdo con un reporte publicado por la firma de investigación Juniper Research, el mercado de PC y consolas decrecerá 12% de 2018 a 2019, lo que significa una reducción en ingresos de $46,500 MDD a $41,000 MDD.

El reporte, titulado Tendencias, Oportunidades y Estrategias de Venta 2014-2019, asegura que a pesar del crecimiento de los títulos móviles, los de PC y consolas aportarán más de la mitad de las ganancias para la industria.

Por su parte, las portátiles, que no entran en las cifras previas, generarán aproximadamente $2200 MDD mientras que los juegos streameados mediante la Nube, como el servicio PlayStation Now de Sony, incrementarán su aportación de $281 MDD a $1000MDD para 2019. Asimismo, Juniper predice que ese año llegará la 9.ª generación consolas, la cuales incrementarán las ventas de la industria durante los primeros meses de su lanzamiento.

Finalmente, la investigación asegura que los MOBA, como Dota 2, League of Legends y Heroes of the Storm, serán el género más popular entre usuarios de computadora. El pasado 14 de julio, la organización Jon Peddie Research reportó que el mercado de PC actualmente vale $21.5 mil MDD, el doble que el de consolas.

Sin embargo, las cifras de Juniper indican que, aunque los videojuegos no se verán en problemas en 2019, la bonanza que gozan actualmente no durará para siempre.

Fuente: Juniper Research

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