STADIA todavía no tiene apoyo de los grandes estudios de videojuegos

Un reporte de Gamesindustry.biz reveló que, durante el reciente informe financiero de Alphabet Inc., Sundar Pichai, director general de Google, habló sobre STADIA y el apoyo de los distribuidores.

De inicio, el directivo fue cuestionado respecto a un posible rechazo por parte de las grandes compañías editoras de videojuegos tras la presentación de STADIA y su respuesta fue que no hubo un rechazo como tal pues, simplemente, están siendo cautelosos.

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En ese sentido, Pichai señaló que esto se debe a que esas compañías están esperando para confirmar el compromiso real que tiene Google con su plataforma de juegos vía stream:

“Quieren ver nuestro compromiso, que es lo que estamos haciendo, para que ellos trabajen para hacer las inversiones que les corresponden. Es un gran esfuerzo de conjunto y lleva buen camino”.

Por otra parte, el directivo de Google se refirió al interés que ha generado STADIA en la industria tras su presentación y consideró que la plataforma tiene todo para ganarse a la gente:

“Vemos un entusiasmo genuino porque creo que ven la oportunidad de un cambio, un punto de inflexión, pero se dieron cuenta del desafío técnico que esto representa. Sin embargo, una vez que se ponen manos a la obra con la tecnología y luego de ver la experiencia, esta se gana completamente a la gente”.

Finalmente, Pichai informó que están en pláticas con todos los involucrados en el proceso de creación, publicación y distribución de la industria para que tomen en cuenta a STADIA y reconoció que es responsabilidad de Google lograr que la plataforma tenga el éxito esperado.

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Vamos a repasar los juegos y estudios confirmados para Stadia:

2K Games: El juego de baloncesto más popular del mercado, NBA 2K, se ha utilizado de ejemplo en una demostración del servicio “Crowd Play”, que permitirá a los espectadores hacer cola y jugar con sus streamers favoritos.

id Software: El esperado DOOM Eternal se podrá jugar en Stadia a 4K, HDR y 60fps.

Q-Games: Los creadores de la saga PixelJunk o The Tomorrow Children entre otros trabajan en un juego sin anunciar, que aprovechará la característica “State Share”, que te permitirá compartir momentos o situaciones concretos de las partidas, a los que se podrán conectar directamente otros jugadores.

Square Enix: La compañía japonesa ha mostrado Rise of the Tomb Raider que tendrá compatibilidad completa con Google Assistant.

TequilaWorks: el estudio madrileño creadores de Rime ha estado en el escenario hablando de la característica “Style Transfer”, que gracia al machine learning te permitirá por ejemplo cambiar el estilo artístico de un juego en tiempo real.

Ubisoft: El juego protagonista de esta presentación ha sido Assassin’s Creed Odyssey, que ya fue testeado hace meses con Project Stream.

Stadia llegará este 2019 a EE. UU., Canadá, Reino Unido y gran parte de Europa, pero no se ha puesto precio al servicio o el mando.

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