Subnautica 2 supera los 4 millones de copias vendidas a nivel mundial

Unknown Worlds anunció que Subnautica 2 ha superado los 4 millones de copias vendidas en todo el mundo desde su lanzamiento en acceso anticipado el 14 de mayo.

Subnautica 2 superó el millón de copias vendidas en su lanzamiento y excedió los dos millones de copias vendidas en las primeras 12 horas. Tan solo cinco días después de su lanzamiento, el juego ya había superado los cuatro millones de copias vendidas a nivel mundial. El pico de jugadores simultáneos en Steam alcanzó los 467,000. Subnautica 2 actualmente cuenta con una valoración “Muy positiva” en Steam, con un 91 % de reseñas positivas en más de 73,000 opiniones.

“Estamos increíblemente agradecidos por la respuesta de los jugadores de todo el mundo”, dijo Fernando Melo, Productor Ejecutivo de Subnautica 2. “Ver a millones de jugadores sumergirse en este nuevo mundo durante el Acceso Anticipado ha sido un momento increíble para el equipo. Los comentarios de la comunidad siguen ayudando a dar forma al futuro de Subnautica 2 y estamos entusiasmados de seguir construyendo la experiencia junto con nuestros jugadores.”

Unknown Worlds también anunció que las próximas actualizaciones durante el acceso anticipado continuarán incorporando la retroalimentación de los jugadores. Entre los ajustes previstos se incluyen cambios en la agresividad de las criaturas y en el rango de detección, además de mejoras en las herramientas de supervivencia y en la experiencia de juego en general.

El número máximo de jugadores simultáneos en Steam, Epic Games Store y Xbox superó los 651,000, con Steam alcanzando por sí solo un pico de más de 467,000 jugadores simultáneos. Esto supone aproximadamente nueve veces el número máximo histórico de jugadores simultáneos del Subnautica original, lanzado en 2018.

La acogida de los jugadores se ha mantenido sólida tras el lanzamiento. Subnautica 2 cuenta actualmente con una valoración “Muy positiva” en Steam, con un 92 % de reseñas positivas. Entre los elementos más elogiados se encuentran los gráficos submarinos del juego, impulsados por Unreal Engine 5, el modo multijugador cooperativo para cuatro jugadores, los sistemas de supervivencia y creación, y la experiencia narrativa.

El juego también impulsó significativamente las plataformas de transmisión en vivo. En Twitch, Subnautica 2 alcanzó más de 413,000 espectadores simultáneos en su momento de mayor audiencia, ocupando el primer lugar en todas las categorías. En YouTube Live alcanzó más de 109,000 espectadores simultáneos en su momento de mayor audiencia, ocupando el primer lugar en la categoría de videojuegos.

Desarrollado por Unknown Worlds, estudio fundado por Charlie Cleveland y Max McGuire, Subnautica 2 es la secuela oficial de la serie Subnautica, que ha marcado un hito en el género y ha vendido más de 18,5 millones de copias en todo el mundo. Ambientada en un nuevo mundo alienígena dentro del universo de Subnautica, la secuela presenta nuevos ecosistemas, gráficos mejorados con la tecnología de Unreal Engine 5 y, por primera vez en la serie, un modo cooperativo opcional para hasta cuatro jugadores, que les permite sobrevivir y explorar juntos.

Subnautica 2 ya está disponible en Steam, Xbox (consolas Series X|S y PC) y la Epic Games Store. Para más información, visita la página oficial de Subnauticay sigue a Subnautica en las redes sociales de Discord, X (Twitter), FacebookInstagram, TikTok y Twitch.

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