THQ Nordic está desarrollando 80 juegos

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Desde que Nordic Games anunció que cambiaría su nombre a THQ Nordic y que rescataría varios proyectos que antes pertenecían a la desaparecida THQ, la compañía austriaca ha comprado una gran cantidad de estudios y propiedades que han robustecido el catálogo de juegos. Como es natural, los títulos desarrollados gracias a ella son muchos y hoy se informó que, para ser exactos, THQ Nordic cuenta con 80 juegos en producción.

En el más reciente reporte financiero, el director de THQ Nordic, Lars Wingefors, no sólo habló del buen desempeño en ventas que han tenido algunos de sus juegos, sino que también compartió un poco de información respecto a los proyectos que se encuentran desarrollando.

De acuerdo con el ejecutivo, alrededor de $31,663,575 USD (305.2 MSEK) fueron destinados para aumentar la línea de producción de juegos. Además, durante el primer trimestre del este año, que comprendió de enero a marzo, la compañía consiguió involucrarse en múltiples proyectos nuevos, entre los cuales destaca una nueva producción triple A de 4A Games, estudio encargado de la última entrega de Metro.

En conjunto con Deep Silver y Coffee Stain, THQ Nordic anunció que son más de 80 títulos los que tenía en producción antes de finalizar el primer trimestre del año, y que 48 de ellos no habían sido revelados. Con ello, la compañía espera que los resultados se reflejen en las ganancias de los años venideros.

Además, de acuerdo con información de PC Gamer, Piranha Bytes formará parte de la alineación de estudios desarrolladores de THQ Nordic. La transacción también incluye los derechos de las series en las que ha trabajado Piranha Bytes, entre las que destacan Gothic y Risen. Esto forma parte del plan de THQ Nordic de ampliar su oferta mediante la adquisición de nuevos estudios, proyecto al cual dedicaría más de 200 MDD, según anunció a inicios de año.

“Continuamos ejecutando nuestra estrategia de fusiones y adquisiciones por medio de una amplia exploración, investigación y participación proactiva para encontrar compañías adecuadas para mejorar el grupo en todas las áreas de prioridad: propiedades intelectuales, distribución, desarrollo y distribución asociada”, comentó Wingefors.

Si estás ansioso por saber más sobre estos proyectos que correrán por cuenta de THQ Nordic, entonces te alegrará saber que en el comunicado Wingefors expresó que tendrán participación en E3 2019 y que también estarán en la edición de este año de Gamescom, ventanas que la compañía aprovechará para compartir información a la audiencia global.

En este sentido, Switch probablemente sea una de las grandes beneficiadas de esa cifra sabiendo que aún quedan sagas pertenecientes a THQ Nordic que aún no han pisado sus circuitos. Sin olvidar, en cualquier caso, que PS4 y Xbox One aún tienen que recibir sus conversiones, como Wreckfest.

Abruma si nos paramos a pensar en todos los estudios o franquicias que ha adquirido esta compañía austríaca, porque la lista no ha parado de crecer:

  • Alone in the Dark (de Infogrames)
  • Black Forest Games (Giana Sisters)
  • Bugbear Entertainment (FlatOut)
  • Carmageddon (de Stainless Games)
  • Coffee Stain (Goat Simulator)
  • Expeditions (de Logic Artists)
  • Experiment 101 (Biomutant)
  • Grimlore Games (SpellForce 3)
  • HandyGames (Aces of the Luftwaffe)
  • Outcast (de Appeal)
  • Pieces Interactive (Titan Quest: Ragnarok)
  • Piranha Bytes (Gothic)
  • Rainbow Studios (MX vs. ATV)
  • Second Sight (de Crytek UK)
  • TimeSplitters (de Crytek UK)
  • Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance)

Eso sin olvidar estudios de nuevo cuño como Mirage Game Studios u otros más habituados a videojuegos para móviles, como Foxglove Studios.

Aún así, no deja de sorprender el rumbo que ha tomado desde 2016 con tantos estudios y franquicias a su cargo y con resultados financieros tan positivos, como pudimos comprobar con la reciente noticia de los 80 juegos. Aunque todo viene de una política donde compra barato (principalmente estudios de segunda o que están despuntando) para tener más beneficios.

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