Un estudio revela por qué los jugadores no prueban los videojuegos Web3

El complicado proceso de utilizar monederos de criptomonedas es una de las principales razones por las que algunos jugadores no han probado los juegos Web3.

El protocolo de juegos Web3 Elympics colaboró con la blockchain Game Alliance (BGA) y el rastreador de datos de juegos blockchain PlayToEarn para elaborar un informe del sector titulado: “Global Gaming Report 2024: El futuro de los juegos Web3 es competitivo“. El informe examinó el estado actual de los juegos blockchain y encuestó a 1,000 jugadores de todo el mundo para saber sus opiniones sobre los juegos Web3.

El informe preguntaba a los jugadores por qué juegan y por qué algunos participantes en la encuesta no han probado los juegos basados en blockchain.

Más del 10% de los participantes en la encuesta afirmaron que los complicados monederos de criptomonedas son la razón principal por la que no han jugado a un juego basado en blockchain. Por su parte, el 7.3% de los encuestados dijo que no entiende el valor que hay detrás de los juegos Web3.

Otro 2.4% de los jugadores afirma estar satisfecho con los juegos Web2 y considera que es suficiente para ellos. Además, el 9.1% de los participantes afirmaron que los juegos basados en blockchain no les atraen.

En el informe, Michal Dabrowski, Consejero Delegado de Elympics, afirma que a los juegos Web3 les ha “costado” atraer a los jugadores más habituales. Sin embargo, el ejecutivo cree que se avecina un cambio significativo. Dabrowski escribió:

“La entrada de actores de infraestructuras como TON en el espacio de los juegos web3 está introduciendo potentes redes de distribución social y comunidades muy comprometidas.”

Cuando se les preguntó por qué juegan, muchos participantes citaron como razones principales los airdrops y la posibilidad de ganar dinero. Otra razón popular fue la oportunidad de competir con otros jugadores.

Dabrowski añadió que a medida que más desarrolladores opten por construir dentro de Web3, los juegos de alta calidad ganarán más tracción.

Aunque las complicaciones con los monederos de criptomonedas pueden haber impedido a algunos jugadores probar los juegos Web3, proyectos de criptomonedas como The Open Network (TON) han estado intentando resolver esta barrera a la adopción.

El 19 de abril, el director de inversiones de la Fundación TON, Justin Hyun, dijo a Cointelegraph que las Mini Apps de Telegram serían tan cómodas que los usuarios interactuarían con las criptomonedas sin darse cuenta.

Desde entonces, muchos usuarios han acudido en masa al ecosistema TON para jugar juegos de clicker. Proyectos como Hamster Kombat han atraído a más de 300 millones de usuarios, incorporando a los usuarios de Telegram a los juegos Web3.

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