Una patente podría indicar que usaría emulación para la retrocompatibilidad en el Playstation 5

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Como reporta Gearnuke, una patente que fue registrada en el 2016 recibió una actualización el 2 de octubre del 2018, ahora titulada “Remasterización por emulación” bajo el nombre de Sony Interactive Entertainment America LLC, la compañía madre de la marca Playstation.

De acuerdo al documento oficial de la patente la tecnología que menciona Sony en el documento, se resume de esta manera:

“Cada elemento como una textura de un software de legacía como un software de juego de computadora tiene un identificador único asociado a él.

El identificador único puede ser procesado al imponer una textura sobre el elemento, y después puede ser almacenado con su identificador en la estructura de información.

Un artista remasteriza las texturas para presentación en una pantalla de mayor resolución a la planeada en el software original, y la almacena de regreso en la estructura de información con sus identificadores.

El software original es entonces reproducido en una pantalla de mayor resolución, con la llamada de elementos (como una textura) siendo interceptada, identificada, y tomada de la estructura de información para recuperar el elemento remasterizado con un identificador correspondiente.

El elemento remasterizado es entonces insertado inmediatamente durante la presentación del juego.”

Sony podría estar intentando el mismo método que Microsoft usa en Xbox One para traer la enorme librería de juegos de Xbox y Xbox 360 a los usuarios de la consola de esta generación.

Si esto resulta ser verdad, entonces podríamos llegar a ver un PlayStation 5 que te permitiría disfrutar de una librería de juegos que abarque desde el PS1 y hasta el PS4.


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