Xsolla lanza la solución de publicación de videojuegos «Publishing Suite»

Xsolla, empresa líder mundial en el comercio de videojuegos, anuncia el lanzamiento de Xsolla Publishing Suite, una solución integral de venta directa al consumidor (direct-to-consumer, D2C) diseñada para ayudar a los desarrolladores a vender y distribuir sus juegos. Independientemente del género, el modelo de monetización o la etapa del ciclo de vida del juego, cualquier juego puede beneficiarse de la gestión de contenidos, pagos, LiveOps, análisis y herramientas de marketing preintegradas para acelerar el tiempo de comercialización.

«Con el lanzamiento de Xsolla Publishing Suite, ayudamos a los desarrolladores a superar los desafíos de las ventas directas al consumidor con herramientas potentes y personalizables», explicó Berkley Egenes, director de Marketing y Crecimiento de Xsolla. «Esta solución simplifica la manera de llegar directamente a los jugadores, ayudando a los desarrolladores a construir conexiones duraderas e impulsar el crecimiento sostenible».

El método D2C está ganando terreno rápidamente en la industria de los videojuegos, y cada vez son más los estudios que adoptan estrategias centradas en la participación del consumidor para tomar el control de su distribución y monetización, superando al mismo tiempo las limitaciones de las plataformas tradicionales. Con 20 años de experiencia en D2C, Xsolla ha desarrollado Publishing Suite para satisfacer las diversas necesidades de los clientes y ofrecer soluciones específicas de publicación y distribución de juegos. La solución se adapta a cualquier modelo de negocio: B2B, F2P, proyectos multiplataforma, grandes editores o desarrolladores independientes.

Xsolla Publishing Suite es un conjunto de herramientas modulares que ofrece soluciones a medida para ayudar a los desarrolladores a alcanzar sus objetivos específicos:

  • Garantice el éxito del lanzamiento del juego mediante la interacción con los jugadores, la recopilación de comentarios, la optimización de las estrategias de marketing y el fomento del tráfico a través de campañas de pedidos anticipados.
  • Maximice sus ventas de claves de juego de forma directa al consumidor para múltiples plataformas a lo largo del ciclo de vida del juego con una tienda con la marca del desarrollador, obteniendo un control total sobre la experiencia del usuario a la vez que reduce las tarifas de la plataforma.
  • Construya una plataforma de publicación multijuego que muestre catálogos de juegos, desde unos pocos a cientos de títulos en una única plataforma, con gestión de usuarios preintegrada, un espacio de venta y herramientas de análisis.
  • Unifique a sus jugadores en todas las plataformas con una experiencia de compra fluida en PC, móvil y web, así como cuentas de jugador unificadas y progresión multiplataforma en un único centro.
  • Aumente sus ingresos con las tiendas dentro del juego y en la web mediante la implantación de la monetización avanzada, la gestión de catálogos y ofertas, y el conjunto de herramientas LiveOps.
  • Lance una plataforma dedicada a los juegos multijugador masivos en línea (MMO), aprovechando los análisis avanzados y la propiedad total de los datos para obtener información detallada sobre los jugadores, ofrecer contenidos personalizados y reducir la pérdida de clientes.
  • Sea dueño de las relaciones con sus jugadores y ofrezca actualizaciones de contenido sin interrupciones a través de un lanzador de juegos con actualizaciones integradas, funciones de monetización y entrega de contenido sin complicaciones en su plataforma o a través de otras plataformas de terceros.

Al aprovechar Publishing Suite, los desarrolladores pueden optimizar sus estrategias de monetización y reducir los costos internos de desarrollo. Para más información de Xsolla Publishing Suite puedes visitar la Web Oficial o seguir las redes sociales oficiales como la Cuenta de Twitter.

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