Cuebric es el primer sistema de IA generativa para cine y televisión

Cuebric está poniendo todo el poder de la IA generativa en las manos de los cineastas y creadores de contenido más visionarios del mundo.
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Desde los primeros días del cine hasta el presente, la creación de escenarios cinematográficos ha sido una parte esencial de la narración visual. Desde calles falsas en estudios hasta pantallas verdes que permiten la superposición de imágenes, los directores han buscado formas creativas de ambientar sus historias. Sin embargo, en el último tiempo, una innovación tecnológica está redefiniendo la manera en que se crean estos escenarios, llevándolos a un nuevo nivel de realismo e interacción.

El hito de esta revolución llegó en 2016 con Industrial Light & Magic, cuando introdujeron los videowalls LED de alta definición en la película “Rogue One”. Estas pantallas, también conocidas como “volúmenes”, ofrecen una plataforma de visualización envolvente y dinámica para los actores y directores, permitiéndoles interactuar con escenarios generados digitalmente en tiempo real. La aclamada serie de Disney+, “The Mandalorian”, continuó este avance, incorporando los volúmenes en su producción.

Sin embargo, la tecnología no se detiene en los videowalls. Una nueva era está emergiendo con la ayuda de la inteligencia artificial (IA) generativa. Con el debut de Cuebric, el primer sistema de IA generativa para la producción y edición de imágenes para volúmenes de cine y televisión, los límites de la creatividad se están expandiendo de maneras inimaginables.

Cuebric, desarrollado por la empresa Seyhan Lee, ha cautivado a la industria del entretenimiento. Este sistema innovador no solo crea imágenes realistas para los volúmenes, sino que también ofrece herramientas para segmentación, retoque y animación. La capacidad de transformar imágenes bidimensionales en imágenes “2,5D”, rellenar huecos con imágenes AI y eliminar elementos no deseados, todo mediante IA, abre nuevas posibilidades creativas para los cineastas.

Los fundadores de Seyhan Lee, Pinar Seyhan Demirdag y Gary Lee Koepke, han creado una herramienta que fusiona la creatividad del diseño de efectos visuales con el poder de la IA generativa. La pregunta clave es si la IA eventualmente asumirá un rol más prominente en la creación de personajes y actores. La posibilidad de generar actores animados por IA es cada vez más concebible, lo que plantea interrogantes sobre el futuro de la actuación humana en la pantalla.

Además de su potencial en la industria del entretenimiento, Cuebric podría transformar la forma en que se crean contenidos para videojuegos y medios interactivos. La herramienta promete revolucionar la producción de imágenes y videos generados por IA, lo que podría influir en cómo experimentamos el entretenimiento en el futuro.

Aunque los actores humanos seguramente seguirán siendo una parte fundamental del cine y la televisión, la llegada de tecnologías como Cuebric y su fusión con la IA generativa están abriendo nuevas puertas creativas y desafiantes. La industria del entretenimiento está en medio de un cambio, y el atractivo de escenarios realistas generados por IA a un costo menor que las filmaciones en exteriores está demostrando ser un factor clave en esta revolución. Con cada avance, el futuro de la narración visual se vuelve más emocionante y lleno de posibilidades.

Con información de: Yahoo Finanzas

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