
La tecnología de gráficos hiperrealistas DLSS 5 de NVIDIA debutará en el NBA 2K27
NVIDIA ha redefinido continuamente los límites de los videojuegos para PC. Desde la introducción del trazado de rayos en tiempo real hasta el desarrollo pionero de gráficos con IA mediante DLSS Super Resolution, Frame Generation y Ray Reconstruction, las tecnologías RTX han transformado la forma en que se renderizan y se experimentan los juegos.
Ahora, NVIDIA anuncia DLSS 5, que introduce el 3D-Guided Neural Rendering, un gran avance en el uso de la IA para acercar los gráficos en tiempo real, como nunca antes, al fotorrealismo de Hollywood.
DLSS 5 estará disponible a partir del 3 de septiembre a las 21:00 (hora del Pacífico) en NBA 2K27, desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K, para todas las GPU y laptops GeForce RTX Serie 50, así como para GeForce NOW. Este lanzamiento marca el debut de cómo los artistas de videojuegos pueden utilizar esta tecnología para elevar la fidelidad visual y alinearla con su visión creativa.
El salto generacional de NVIDIA: Llega DLSS 5 con Renderizado Neuronal Guiado por 3D
NVIDIA ha dado un paso monumental en el desarrollo gráfico con el lanzamiento oficial de DLSS 5 y su innovadora tecnología de Renderizado Neuronal Guiado por 3D (3D-Guided Neural Rendering). A diferencia de versiones anteriores enfocadas principalmente en la reconstrucción de imagen y el aumento de tasa de cuadros, esta nueva iteración introduce la inteligencia artificial directamente en la última etapa del pipeline gráfico para generar texturas, iluminación y detalles fotorrealistas de manera inteligente. Esta tecnología no busca reemplazar el trabajo artístico ni la geometría base del motor del juego, sino actuar como un complemento avanzado que eleva de forma drástica la fidelidad visual.
El estreno oficial de este sistema se produce de la mano de NBA 2K27, aprovechando al máximo la potencia de los núcleos Tensor de las tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX 50. En este título deportivo, el modelo neuronal analiza los fotogramas junto con los vectores de movimiento y los buffers de la escena para aplicar de forma dinámica efectos complejos como dispersión subsuperficial en la piel, iluminación global precisa y sombras de contacto ultra definidas. Como resultado, los rostros y los uniformes de los jugadores alcanzan un nivel de realismo sin precedentes en la industria del videojuego.
Uno de los mayores logros técnicos de DLSS 5 es su sólida estabilidad temporal, lograda gracias a que la IA está firmemente anclada a los datos geométricos y de profundidad proporcionados por el motor. Esto evita problemas molestos como la deriva de siluetas o parpadeos extraños en movimiento, manteniendo la coherencia visual incluso en escenas con alto nivel de dinamismo. Además, NVIDIA ha dotado a los desarrolladores de herramientas de control muy precisas —como ajustes independientes de intensidad estructural y tonal, además de máscaras semánticas— para decidir con exactitud cómo y dónde interviene la red neuronal en cada objeto o personaje.
Como toda tecnología de vanguardia, esta revolución visual conlleva un coste de rendimiento considerable que exige exprimir el hardware de las arquitecturas más modernas. No obstante, al combinar el renderizado neuronal con técnicas complementarias como la Super Resolución y la Generación de Cuadros (Frame Generation), los jugadores pueden disfrutar de experiencias sumamente fluidas a resoluciones exigentes como 4K. DLSS 5 marca el inicio de una nueva era donde la inteligencia artificial deja de ser solo un recurso para ganar fluidez y se convierte en una herramienta fundamental para terminar de esculpir y perfeccionar el apartado gráfico de los videojuegos. Para más información puedes visitar la Web Oficial o seguir las redes sociales oficiales como la Cuenta de Twitter o la Cuenta de Instagram.

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