Quake Champions será más rápido que sus predecesores

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Como sabes, Quake Champions fue revelado en la conferencia de Bethesda durante E3 2016 y pretende renovar el viejo y cansado género de arena FPS en PC. De esta forma, la compañía liberó el primer avance de gameplay durante la ceremonia inaugural de QuakeCon 2016, celebrado en el hotel Hilton Anatole en Dallas, Texas.

“Velocidad pura. Habilidad pura. FPS puro”, es el mensaje que transmite el primer gameplay en video del título. También es importante señalar que algunos mapas clásicos de la serie harán su regreso, tal es el caso de dm6, Campgrounds, y que algunas mecánicas de movimiento persistirán. Durante un segmento del video, es posible apreciar que el patrón de movimiento es similar a aquel encontrado en Quake World y el Challenge ProMode Arena de Quake III Arena.

En el pasado, Tim Willis manifestó que Quake Champions se mantendrá exclusivo de PC para evitar limitaciones en el diseño, sin embargo, la versión para consolas aún no queda descartada.

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