
Razvan Moraru lanza la mayor actualización de “Thieves & Gold” en su demo
Thieves & Gold, el juego incremental de atracos del desarrollador en solitario Razvan Moraru y RzvGames, ha lanzado hoy la mayor actualización que ha recibido su demo gratuita y la primera actualización importante desde mayo. La Ciudad ha sido reconstruida, el atraco inicial ahora está guiado por los propios personajes y los jugadores pueden encontrarse por primera vez con un Mímico. La demo actualizada ya está disponible en Steam.
La premisa es sencilla, pero las partidas rara vez lo son: roba todo el oro que puedas, escapa antes de que se agote el tiempo y observa cómo el caos aumenta cuando tu codicia supera a tu plan de huida.
Qué cambia con la actualización
La actualización llega después de la actualización de mayo, “Hover Polish, Skill Tree Previews & Big Balance Pass”, y representa el mayor conjunto de mejoras visibles para los jugadores desde aquel lanzamiento.
- Una Ciudad reconstruida. Una lista de objetivos rediseñada y una nueva vista de detalles de los edificios permiten comprender mucho mejor los trabajos, las recompensas, los ocupantes y las asignaciones de la banda. Las ganancias de la Ciudad ahora aumentan junto con las habitaciones que desbloquean los jugadores.
- Introducción guiada por personajes. El primer ladrón del jugador guía a los recién llegados a través de la selección de objetivos, la destrucción de contenedores, la recogida de botín, la búsqueda de llaves y la finalización de la habitación inicial.
- Un nuevo encuentro con un Mímico. Los Mímicos debutan en la demo como un nuevo tipo de encuentro, con respuestas diferenciadas al revelarse, combatir, entregar recompensas y ser destruidos.
- Controles de atraco mejorados. Ahora los jugadores pueden mantener pulsado el botón para lanzar varias bombas consecutivas, mientras que las mejoras en la selección de objetivos del martillo hacen que elegir contenedores sea más fiable.
- Progresión y resultados más claros. La pantalla de resultados de cada partida ahora incluye un registro de botín más detallado y un resumen de los desafíos. Los desbloqueos importantes del Árbol de habilidades son más fáciles de identificar, las descripciones de las mejoras explican con mayor claridad sus efectos y el progreso de los desafíos resulta más fácil de leer.
- Habitaciones más justas y destrucción más limpia. El botín inaccesible ya no puede impedir que una habitación se complete. Los restos de los objetos destruidos ahora se asientan, se desvanecen y desaparecen de forma natural, en lugar de desaparecer de manera repentina.
- Compatibilidad con el alemán. La demo completa incluye ahora una localización al alemán revisada para los menús, tutoriales, HUD, resultados, progresión, Ciudad, artefactos e información emergente.
La actualización llega mientras Thieves & Gold forma parte del evento Games Composed in Germany de Steam, disponible hasta el 27 de julio. La demo ya se puede jugar gratuitamente y el lanzamiento del juego completo está previsto para el cuarto trimestre de 2026.
«El Mímico empezó como una broma, pero se convirtió en una de mis sorpresas favoritas de la demo», declaró Razvan Moraru. «Ver cómo un cofre roba tu botín justo cuando estás a punto de terminar la partida es exactamente el tipo de desastre para el que está hecho este juego».
RzvGames es el estudio independiente de Razvan Moraru, con sede en Herzogenaurach, Alemania. Thieves & Gold es su primer juego comercial. Para más información puedes visitar la Página de Steam o seguir las redes sociales oficiales como la Cuenta de Twitter o la Cuenta de BlueSky.

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