Xbox Game Studios, Warner Bros. Interactive y Codemasters dejan el servicio GeForce Now

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Todo servicio on-demand, fuera de su contenido exclusivo, tiene acuerdos para ofrecer contenido de distintos editores por determinado tiempo y cuando los plazos se cumplen existe la opción de renovar o prescindir de títulos, películas, series, etc. En el caso de los recientes servicios que optan por este modelo en el sector de los videojuegos las cosas no son diferentes y en el caso de GeForce Now hay información importante.

Por medio de una publicación en el blog oficial de GeForce Now, NVIDIA informó que los juegos de Xbox Game Studios, Warner Bros. Interactive Entertainment, Codemasters y Klei Entertainment dejarán de tener soporte en el servicio a partir del 24 de abril. Según lo refiere la publicación, NVIDIA lamentó su salida y deseo que pronto vuelvan a su librería de juegos, la cual ahora tendrá las ausencias de Gears of War, Halo, así como las entregas de Batman: Arkham y los títulos de carreras de la compañía inglesa, los cuales se podían disfrutar en el servicio de streaming.

Asimismo, NVIDIA aprovechó la ocasión para refrendar el apoyo que Ubisoft, Epic Games y Bandai Namco siguen dando a GeForce Now y aseguró que el objetivo es dotar al servicio con una oferta de más de 1500 títulos, para lo cual están trabajando con distintos editores para asegurar nuevos tratos que lleven sus juegos a la plataforma.

https://twitter.com/NVIDIAGFN/status/1250886072042696704

También Nvidia ha mandado un email a todos los usuarios de pago de su plataforma gaming por streaming GeForce NOW, los denominados Founders, a los cuales se les ha indicado que no pagarán hasta el mes de junio. Esto se traduce en que la compañía finalmente ofrecerá 4 meses gratuitos de su servicio, y es que hay que recordar que la plataforma salió como una oferta ilimitada de 12 meses por $5.49 dólares al mes, teniendo un “periodo introductorio” gratuito de 90 días, los cuales ahora se han ampliado a 120 días.

El motivo de ello es simple, y es que apenas 17 días después, la plataforma superó el millón de usuarios, y eso fue el 21 de febrero, y ahora se ha dado a conocer que con motivo del Coronavirus la plataforma ha experimentado un enorme crecimiento de usuarios, lo que afectó al desempeño de la plataforma, y no fue en términos de rendimiento, algo aún peor, tener un número limitado de servidores en un momento en que los jugadores están más tiempo jugando, por lo que los jugadores no podían jugar cuando realmente querían.

Es por ello que para compensarlo se ofrece 1 mes extra se suscripción de forma gratuita antes de que se cobren las cuotas.

“Como pueden imaginar, estamos experimentando un aumento sustancial en el número de jugadores de GeForce NOW y en su tiempo de juego. Mientras el servicio continúa creciendo, hemos decidido aprovechar esta oportunidad para mostrar a nuestros primeros miembros ‘fundadores’ nuestro agradecimiento, y no comenzaremos a facturar hasta junio de 2020. La fecha de su primera facturación ha sido extendida. Por favor, compruebe account.nvidia.com para obtener más información. Mantente seguro y feliz jugando”.

Pese a su buena recepción, GeForce Now ha tenido que lidiar con el repentino cese de soporte y apoyo por parte de Activision Blizzard, 2K Games y Bethesda, cuyos juegos ya no se pueden desplegar a través del servicio.

https://twitter.com/NVIDIAGFN/status/1252379021712650240

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