343 Industries: Lo malo de los Prometheans

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El desarrollador 343 Industries admite que ha lanzado Halo 4 con problemas relacionados con el equilibrio del juego, especialmente cuando estaban involucradas las nuevas unidades enemigas Prometheans, algo que molestó a muchos fans del juego. Scott Warner, el director de diseño del juego, es citado por Joystiq diciendo lo siguiente durante la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de 2013.

“Éramos un equipo completamente nuevo en 343. Debéis tener en cuenta que el reto que tuvimos que enfrentar fue empezar con cero personas y llegar a un equipo de 340 individuos antes del lanzamiento”.

343 Industries también carecía de una visión clara sobre la civilización Furerunner y sus ejecutores Prometheans, lo que obligó al equipo a experimentar con un montón de ideas antes de establecer un diseño final. Inicialmente, algunos de los enemigos tenían algunas similitudes con Cortana, pero el equipo abandonó la idea con el fin de centrarse en arquetipos más tradicionales.

“Al luchar contra el Watcher, hay realmente una buena forma de evitar la interacción con él rápidamente, tienes que disparar un montón de balas hacia él – lo mismo hay que hacer con Knight. De esta forma, con el tiempo, podrás inclinar la balanza a donde es menos divertido interactuar con él”, añadió Warner.

Después del lanzamiento de Halo 4, 343 Industries se centró en corregir todos los problemas de equilibrio del juego reportados por la comunidad, y el equipo cree que en este momento, el juego ofrece una experiencia mucho mejor.

Halo 4 fue lanzado exclusivamente en la Xbox 360 en 2012 y vio el regreso del Jefe Maestro y Cortana a la serie, luchando tanto contra los antiguos enemigos de la Alianza como contra los nuevos Precursores (Forerunners).

El juego está diseñado para ser el primero de una nueva trilogía, que abordará nuevos temas y explorará la historia de la serie. Se espera que un nuevo título Halo sea lanzado en la próxima consola de Microsoft.

Fuente: http://www.joystiq.com/2013/03/29/what-went-wrong-with-halo-4s-prometheans/

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